REKLAMA
Strona główna / Kultura / Cyfrowa rewolucja w lokalnej kulturze: Nowoczesny sprzęt otwiera drzwi do świata wirtualnej sztuki

Cyfrowa rewolucja w lokalnej kulturze: Nowoczesny sprzęt otwiera drzwi do świata wirtualnej sztuki

Cyfrowa rewolucja w lokalnej kulturze

Cyfrowa rewolucja w lokalnej kulturze. Fot. źródło: RCKP Krosno

Regionalne Centrum Kultury w Krośnie przystąpiło do realizacji innowacyjnego projektu o nazwie „Nowa jakość doświadczania”, którego fundamentem jest zakup zaawansowanego sprzętu do tworzenia cyfrowych dzieł sztuki oraz profesjonalnych doświadczeń audiowizualnych.

Reklama
Reklama

Inicjatywa ta koncentruje się na redefiniowaniu dotychczasowego uczestnictwa w kulturze poprzez wdrożenie narzędzi wirtualnej rzeczywistości (VR) oraz nowoczesnych rozwiązań cyfrowych, co ma na celu stworzenie unikalnej przestrzeni do edukacji i międzypokoleniowej współpracy.

Ewolucja pracowni multimedialnej

Obecne działania stanowią bezpośrednią kontynuację i rozwinięcie ścieżki obranej w 2021 roku podczas programu „Konwersja Cyfrowa Domów Kultury”. Głównym założeniem jest gruntowne unowocześnienie pracowni multimedialnej, co pozwoli na dalszą profesjonalizację oferty kulturalnej.

Dzięki doposażeniu placówki w tablety graficzne, nowoczesne systemy oświetleniowe oraz zestawy do rzeczywistości wirtualnej, instytucja zyskuje narzędzia niezbędne do budowania programu odpowiadającego na realne potrzeby współczesnej społeczności.

Reklama

Technologia w służbie inkluzywności

Koncepcja zakupów nie była przypadkowa – oparto ją na szczegółowej analizie braków sprzętowych, które do tej pory ograniczały potencjał placówki. Nowe wyposażenie pozwoli na wprowadzenie ambitnych form warsztatowych, takich jak projektowanie gier komputerowych, tworzenie zaawansowanych animacji czy prototypowanie.

Reklama

Co istotne, inwestycja w sprzęt mobilny znacząco zwiększa dostępność oferty dla osób z ograniczeniami ruchowymi. Cyfryzacja obejmuje również kadrę pracowniczą, która poprzez system szkoleń podnosi swoje kompetencje, by skutecznie zarządzać nowoczesnymi technologiami i sprostać wymaganiom zmieniającego się świata.

Oferta łącząca pokolenia

Program projektu został skonstruowany tak, aby angażować każdą grupę wiekową. Dzieci i młodzież skupią się na rozwijaniu kompetencji przyszłości, poznając tajniki montażu filmowego oraz projektowania 2D. Dla dorosłych przygotowano zajęcia z zakresu autoprezentacji i archiwizacji cyfrowej.

Z kolei seniorzy otrzymają szansę na odkrycie wirtualnej rzeczywistości, która w ich przypadku posłuży jako innowacyjna forma relaksu i aktywizacji. Dzięki mobilności zakupionych urządzeń, działania kulturalne nie będą ograniczone jedynie do murów instytucji, co pozwoli dotrzeć do szerszego grona odbiorców i promować ideę włączania technologii w codzienne życie społeczne.

Reklama
Reklama
Reklama
Tagi:
REKLAMA